Phase 1: Setzphase
Die Spieler setzen abwechselnd ihre Steine auf die freien Schnittpunkte des Brettes. Wenn ein Spieler dabei eine Mühle bildet (drei eigene Steine in einer Reihe), darf er einen gegnerischen Stein entfernen.
Phase 2: Zugphase
Nachdem alle Steine gesetzt sind, ziehen die Spieler abwechselnd ihre Steine zu benachbarten freien Punkten. Eine Mühle erlaubt wieder das Entfernen eines gegnerischen Steins.
Phase 3: Endphase
Wenn ein Spieler nur noch drei Steine hat, darf er zu jedem freien Punkt springen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler nur noch zwei Steine hat oder keinen gültigen Zug mehr machen kann.